登陆Switch 2平台的《塞尔达传说:时之笛》重制版定于11月5日正式发售,游戏的媒体评价结果预计会在发售前几日对外公开。外媒GameRant专门发布专栏,针对该作在Metacritic平台的综合评分做出分析预判。

N64原版《塞尔达传说:时之笛》在Metacritic拿到99分,这份分数汇总了22家媒体给出的测评反馈,至今依旧是该平台全部游戏作品里的最高得分。2011年推出的3DS移植版本,汇集85家媒体评价后最终拿到94分。时隔十三年再去评判这款作品,玩家已经不会再因为3D化的海拉鲁世界感到新奇,当年N64版本问世带来的巨大冲击,单凭画面升级是很难再次复刻的,分数出现落差也合乎情理。

对比早年的3DS版本,Switch2的重制版改动内容更加丰富。游戏画面得到完整重制,过场动画加入完整配音,对话文本也有所扩充,游戏配乐还重新制作了交响乐改编版本。从已经放出的试玩内容来看,任天堂还对游戏本体内容做了不少调整,部分通关捷径与解谜关卡都经过优化打磨。
不过改动内容变多,不代表媒体给出的综合评价就会随之走高。新版采用的美术表现已经引来不少不同看法,幼年林克的人物外形是讨论比较集中的地方。部分试玩反馈提到,尽管操作体验已经得到改良,但游戏的战斗设计整体依旧偏简单基础。

GameRant还拿系列其他作品的Metacritic评分作为参照,《塞尔达传说:旷野之息》得分97,续作《王国之泪》拿到96分;而Switch平台的《塞尔达传说:织梦岛》重制版,综合成绩停留在87分。这些案例能够看出,就算任天堂完整保留原作内核去翻新一部口碑出众的塞尔达作品,也未必能够复制初代曾经收获的评价水准。
综合各类现实条件,GameRant给出的预估分数为95分,相比3DS版本高出1分。考虑到这次重制投入的大量修改工作,该预估分数具备一定合理性。这个区间也留给评测人足够的发挥空间,部分评论者会认为原作部分内容,并没有传说中那样完全经得起时间的考验。
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