最近海外社交平台上围绕《影之刃零》开发成本的讨论出现了一场乌龙。有网友看到这款游戏的制作成本区间为3亿到4亿元人民币,却直接把单位当成美元,理解成项目投入高达3亿至4亿美元,还拿着这个错误数字和游戏营收放在一起对比,质疑这款作品的商业回报。

很快就有其他玩家点出问题根源,整场争论只是简单的币种识别失误。原文标注的预算单位是人民币,按照汇率折算之后,3亿到4亿元人民币大约等于4510万至6010万美元,和网传的数亿美元预算有着巨大差距。指正的玩家也调侃对方没有仔细阅读原始信息,连基础的币种区分都出现疏漏。

这条纠正内容下方,大量网友也跟着留言吐槽,不少人调侃对方默认所有货币汇率都是一比一,还有评论直言这是当天看到很离谱的错误。


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