近期的一场活动上,游戏科学联合创始人杨奇接受媒体采访,回应了大家十分关注的《黑神话》后续发展安排。

杨奇说,游戏科学做IP的原则是负责到底,不会轻易搁置手上已有的IP,转头去开发全新作品。他补充,三部曲的规划很早就写在《黑神话》官网,系列后续内容的开发本来就在计划当中。

但项目推进的速度会受团队规模的现实条件制约。据杨奇介绍,《黑神话:悟空》开发阶段,团队平均只有七十人;队伍从最初几个人慢慢扩充,现在总人数大概一百六十人。游戏科学给自己定下上限,最多不超过一百八十人。他认为人数一旦超过这个界限,成员之间很难彼此熟悉,团队原本的氛围就变味了。

至于系列第二部作品什么时候开工,杨奇没有给出确定时间。他提到,团队正在吸纳喜爱传统文化、神魔题材的创作者,不少合作伙伴也已经进驻杭州。他表示,要等内部的配套条件到位,能同时支撑两个项目运转时,才会挑合适的时机启动新项目。
暂无评论