反差拉满!做《塞尔达传说:时之笛》重制版的人,很多没玩过原版

发布时间:2026-10-30 13:36:32 编辑:小小说
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青沼英二近期在巴黎的一场采访当中聊到11月5日就要推出的《塞尔达传说:时之笛》重制版,坦言自己心里始终绷着,对成品的走向心里没底,总会忍不住去设想游戏面世之后的各种情况。

今年63岁的青沼英二已经执掌塞尔达系列超过二十五年,这个由宫本茂开创的IP,靠着《旷野之息》和《王国之泪》两部正传拿下累计5500万以上的销量。在他看来,塞尔达系列最珍贵的地方,是依靠场景空间设计制造新鲜感,调动玩家想象,让大家实实在在体会到处处探索的快乐。

这次的重制作品,也是塞尔达四十周年相关规划里很关键的一部分。1998年推出的原版《时之笛》,是青沼英二和宫本茂搭档完成的第一个项目,同时也是任天堂试水3D游戏的开端。他回忆,自己大学时期研究过日本传统机关人偶,借此积累三维空间相关的构思思路;八十年代末入职任天堂从事美术工作,之后才被宫本茂看中,进入塞尔达项目组。

本次重制项目的工作组里,有不少年轻员工压根没有体验过原版游戏。而恰恰是这群人的想法,给项目带去不一样的思路,推动这次重制项目落地成型。

此次巴黎之行,青沼英二还拿到法国艺术与文学骑士勋章,二十年前宫本茂也曾收获这份荣誉。发表获奖感言时,他感慨一路走来并不全是坦途。虽然年岁已高,但他没有打算退居幕后,很希望看到团队里的年轻人把创意发挥在新作当中,自己也愿意提供帮助,一起打磨塞尔达系列的下一部作品。

 

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