《影之刃零》正式发售前约20小时,制作人梁其伟(Soulframe)发布长文,回顾了从20年前独立游戏《雨血:死镇》到《影之刃零》的创作历程,并分享了团队在动作设计、画面适配、音频设置等方面的研发细节。
该文随后被翻译为英文,由《影之刃零》官方账号在海外平台发布,引发玩家讨论。虽然游戏尚未正式解锁,但已有不少玩家表达期待,部分老玩家还回忆起早年接触《雨血》系列时的经历。
暂无评论
暂无评论