市场分析机构Alinea Analytics统计显示,《影之刃零》正式发售前,预售销量已经达到85万份,距离百万销量关口十分接近。

各家媒体评测解禁之后,游戏收获了不错的口碑,持续带动预售增长。评测放开后的24小时内,本作新增预售销量超过8万份。
分平台来看,Steam承担了73.8%的预售销量,PS5平台占比26.2%。地域维度上,中国大陆、中国台湾、中国香港地区合计占预售总量的62.5%,其中订单主要来自中国大陆。分平台细看,中国大陆订单在Steam预售里占75.9%,在PS5平台则为24.9%。

预售阶段,这款游戏营收已经达到4300万美元。Steam贡献69.2%的收入,PS5贡献余下30.8%。机构解释,地区定价不同,加上Steam低价区订单较多,造成平台销量占比和收入占比并不匹配。

游戏目前仍未正式发售,也没有登陆Xbox平台,但已经进入2026年新作收入榜前四十,预售阶段的市场表现超出预期。
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