Digital Foundry的Richard Leadbetter在Patreon节目中提到,索尼正在准备的下一代PlayStation掌机,有望获得AMD RDNA5架构的某种“独家”使用权,其他便携游戏设备短期内大概率拿不到同代定制方案。

这条消息最早由Twisted Voxel转述,之后在Reddit上被广泛讨论,多家外媒也做了跟进。不过目前索尼和AMD都没有正式表态,Leadbetter本人用的也是“某种形式的独家”这种留有余地的说法——到底是彻底排他,还是优先供货、优先定制,现在还说不准。

Twisted Vokal从供应链角度分析了这背后的原因:AMD对半定制芯片的工程资源投入越来越谨慎,如果厂商不能保证足够大的订单量,单独为其开发定制芯片的动力会明显不足。按照这个逻辑,索尼凭借主机生态带来的出货预期,更容易拿到RDNA5的优先适配资格。传闻中的索尼掌机可能成为唯一搭载RDNA5专用定制芯片的便携设备,而未来的Steam Deck、Xbox掌机或其他PC掌机,大概率只能继续用RDNA4或现有方案。

架构上的差距,最终会落到实际体验上。RDNA5预期在光追和AI处理能力上有明显升级,这对掌机在有限功耗下维持高帧率非常关键。对掌机来说,能效往往比峰值性能更重要——同样的电池容量,谁能用更低功耗跑出更高帧数,谁就更有优势。
更早前的爆料还提到,索尼这款掌机可能采用六核CPU,包括四个Zen 6核心和两个Zen 6低功耗核心,一份Linux内核补丁也让这个说法多了一层可信度。但芯片独占传闻和硬件规格爆料之间,目前还缺少直接证据互相印证。
如果索尼确实率先锁定RDNA5定制芯片,将在图形性能和能效上建立起阶段性优势。但在官方正式公布之前,这些消息都还停留在传闻阶段。
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