RTX 30显卡“解锁”DLSS预设C:MOD工具打破官方限制

发布时间:2026-10-16 12:34:55 编辑:小小说
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NVIDIA近期推出的DLSS帧生成预设C,原本只为RTX 50和RTX 40系列显卡以及RTX Spark笔记本设计,旨在通过更轻量的算法提升帧率表现。然而,MOD开发者dashdogy迅速发布了Universal MFG Unlocker 1.5.0,为非官方支持RTX 30系列显卡打开了大门。

这一工具的核心突破在于,它让RTX 30系列显卡也能启用预设C,同时支持3倍到6倍的多帧生成。对于原本无法使用DLSS帧生成的RTX 30用户而言,这相当于在不升级硬件的前提下,获得了一次性能“升级”。官方数据显示,预设C在RTX 5060上最高可带来35%的帧率提升,尽管画质会有轻微妥协,但对追求流畅度的玩家来说,这一代价或许可以接受。

不过,使用这一MOD并非毫无门槛。它需要游戏本身集成Streamline DLSS帧生成功能,且RTX 30系列目前仅支持DirectX 12游戏。开发者也坦言,实机测试仅在RTX 40显卡上通过《巫师3》完成,RTX 30与DLSS帧生成310.9.16版本的兼容性仅通过离线测试验证,实际游戏中的表现仍需玩家自行尝试。

Universal MFG Unlocker 1.5.0还通过OptiScaler加入了Intel XeSS多帧生成支持,这意味着NVIDIA、AMD和Intel三家显卡用户都能体验到多帧生成技术。

对于RTX 30系列用户来说,这一MOD无疑是一次意外的“福利”,但鉴于其非官方性质,实际效果可能因游戏和环境而异,尝试前建议做好备份。

 

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