外媒VGC拿到《最终幻想7:启示》的抢先试玩机会。媒体体验后认为,这部重制三部曲的收尾篇章具备不少值得期待的设计,同时游戏整体内容体量也给体验人员留下很深印象。

本作总监滨口直树在后续采访当中,回应了外界关于游戏内容体量偏大的讨论。他表示自己并不在意这方面的顾虑,后续放出的公开试玩版本,能够更加直观展现SE想要实现的游戏感受。

滨口直树同时透露,曾在《最终幻想7:重生》亮相的钢琴迷你游戏,会在第三部作品里迎来大幅度扩充,还会加入围绕蒂法设计的全新片段。按照他的说法,玩家操作这套钢琴玩法的过程,能够接触更多关于蒂法的人物信息,加深对这名角色的认识。
对于不少体验者提出的内容过多的顾虑,开发团队已经准备对应的处理手段。尽管游戏收纳大量玩法模块,制作组会依靠任务标识、奖励提示等界面功能,把游玩目标清晰传递给使用者。玩家不会被繁多选项造成困扰,可以依照个人偏好,自主挑选想要完成的游戏内容。
暂无评论