随着索尼终止与小岛秀夫在新作《PHYSINT》的合作项目,外界普遍推测,小岛工作室将无法继续使用索尼第一方工作室Guerrilla自研的Decima游戏引擎,其新作的开发技术选型成为行业关注焦点。

近期,小岛秀夫在社交平台公开了一组合影,画面中包含芬兰知名游戏厂商Remedy的多名核心工作人员,其中涵盖品牌传播负责人Thomas Puha、高级品牌运营Andrew Marshall以及艺术总监Elmeri Raitanen。此次行业会面,让网友和玩家猜测双方或将开启技术层面的深度合作。



不少玩家留意到,Remedy和Guerrilla一样,是拥有自主研发游戏引擎的技术型厂商。其打造的北极光(Northlight)引擎经过多轮迭代升级,技术成熟度极高,已落地应用于多款自研作品,包括《量子破碎》《控制》《心灵杀手2》以及《控制:共振》等知名游戏。基于这一背景,业界普遍认为小岛秀夫的《PHYSINT》项目,大概率会选用北极光引擎作为全新开发载体。


北极光引擎具备出众的画面渲染能力,适配大范围游戏场景制作,光影呈现效果尤为出色。该引擎原生支持物理渲染、全局光照以及完整光线追踪技术,同时针对区域阴影、间接光照等细节效果做了专项优化,能够打造出高品质的游戏视觉画面。

除图形渲染优势外,这套引擎搭载了完善的全流程开发工具体系,覆盖人工智能、物理模拟、音频制作、界面设计、脚本编写与程序调试等全开发环节。此前Remedy在《心灵杀手2》中,将原有脚本系统替换为Luau语言并配套专属工具链,大幅降低了关卡设计与游戏系统开发难度。同时引擎配备的Bonsai人工智能工具,可高效实现游戏NPC的行为逻辑调控,适配各类玩法设计需求。

从合作背景来看,双方具备深度联动的基础。目前小岛工作室已与微软达成深度合作,而Remedy多年来也和微软保持着紧密的合作关系。《心灵杀手》初代由微软独家发行,曾是Xbox 360平台的代表性独占作品,《量子破碎》更是双方深度协作的标杆项目,Remedy也多次公开认可与微软的合作体系。

多重条件加持下,北极光引擎完全具备承接小岛秀夫新作开发的技术实力与合作基础。不过目前来看,此次双方人员会面仅为行业交流层面的互动,暂时没有官方信息证实双方已敲定引擎合作或项目联动,后续是否会落地深度技术合作,仍需等待官方正式官宣。
暂无评论