《PC Gamer》近日采访了《巫师3:狂猎 重制版》执行制作人雅库布·库特日巴(Jakub Kutrzuba),他透露团队希望重制版能够“与如今推出的任何游戏相媲美”,而非仅仅是对原版进行技术层面的翻新。

库特日巴表示,此前《巫师3:狂猎》推出的次世代更新主要集中在新平台适配和技术层面的优化,而此次重制版则进一步针对游戏中的多个系统进行调整,包括动画表现、玩法体验、操作方式以及各种便利性功能。
“我们意识到,仅仅再做一次技术升级可能不够。”库特日巴说道,“我们希望它重新焕发光彩,让新老玩家都不会感到‘这游戏老了’。”他透露,开发团队自己已经“回不去”旧版本了——“太容易习惯这些新改进,以至于很难再回去。”

此次重制版对战斗系统进行了深度优化,包括剑术、法印与闪避动作的重新设计,新增自适应摄像头与全新终结技,怪物AI也得到增强。技能树被重制为相互连接的分支,强化了流派构建与策略深度。此外,游戏还新增了装备幻化系统、任务追踪系统,并对UI界面与菜单导航进行了优化。

画面方面,重制版对场景、NPC及怪物纹理进行了全面重制,植被系统优化,光影系统、渲染管线与光线追踪技术重构,并支持原生DX12、渲染并行化、PC路径追踪、头发光线追踪等技术。PC版支持NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4、Intel XeSS 2.0,同时针对PS5 Pro和Nintendo Switch 2进行了专项适配。
所有已拥有原版游戏的玩家可免费升级至重制版,并自动获得《石之心》和《血与酒》两部资料片。
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