《漫威金刚狼》的媒体评测现已全面解禁。根据Metacritic(M站)的最新数据,在汇总了超过100家媒体的评测后,本作的综合均分为78分。尽管这一分数在M站的评价体系中仍被归类为“普遍好评”,但作为索尼第一方工作室推出的AAA级独占大作,该成绩显然未能达到外界的预期。在PlayStation Studios本世代第一方游戏的评分榜单中,78分仅高于2024年遭遇口碑滑铁卢的《星鸣特攻》(62分),位列倒数第二。

对于开发商Insomniac Games而言,此次评分表现是一次明显的下滑。回顾该工作室在本世代打造的漫威系列作品,《漫威蜘蛛侠》初代获得87分,《迈尔斯·莫拉莱斯》为85分,而《漫威蜘蛛侠2》更是高达90分。这也是Insomniac近十年来评分最低的原创游戏,其上一次获得低于此成绩的还要追溯到2016年的独立小游戏《Song of the Deep》。作为索尼旗下近年来产出效率极高的工作室,78分的成绩无疑是一个罕见的低谷。

综合各家媒体的评测内容,批评的焦点主要集中在游戏战斗系统的单调与缺乏深度上。IGN在6分的评测中指出,游戏初期的战斗体验流畅且令人满足,但在约15小时的流程中后期,这种新鲜感迅速消退,导致体验变得乏味。

GameSpot则肯定了本作出色的角色表演与极具电影感的视觉风格,但同时认为其玩法在基础框架之外缺乏进一步的拓展。此外,剧情衔接生硬以及部分角色塑造薄弱等问题也被多家媒体提及。作为一款不含支线内容的纯线性游戏,其在战斗与探索环节的设计,难免让玩家感到缺乏变化。
暂无评论