英伟达此前在内部演示会上曾透露,开启DLSS 5会带来50%至60%的性能下降。如今,随着Eurogamer等媒体的最新实测出炉,这一说法得到了印证,DLSS 5对游戏帧率的削减确实非常明显。

知名技术媒体“数毛社”Digital Foundry的测试结果显示,在《NBA 2K27》中单独开启DLSS 5(不配合多帧生成),帧率跌幅普遍在40%至60%之间。具体来看,RTX 5090在4K最高画质下,帧率从128.4 FPS骤降至62.7 FPS;而定位稍低的RTX 5060在1080p最高画质下,也从72.8 FPS降到了42.3 FPS。

Digital Foundry创始人Richard Leadbetter坦言,这项技术对硬件的消耗极大,但他也感到意外,因为这套模型竟然能在整个RTX 50系列(包括笔记本)上跑起来。不过,他也强调目前的测试游戏《NBA 2K27》本身并不算重度负载,如果换成那些体量更大、画质要求更高的3A级巨作,开启DLSS 5后的性能损失可能会更加严重。

此次性能下降的症结主要在于固定的“帧时间开销”。测试显示,根据不同的显卡和分辨率,DLSS 5的处理开销在8.2毫秒到13.7毫秒之间。Leadbetter举例称,即便是RTX 5090在4K分辨率下,也需要额外花费8毫秒来处理,这在实时渲染中无疑是一笔非常昂贵的代价。
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