一段关于《死亡搁浅2》的实机测试视频近期在海外社区引发了激烈讨论,焦点集中在尚未正式发布的DLSS 5技术上。
从对比画面来看,这项技术在开启后对游戏画面进行了大幅度干预,导致角色面部出现了明显的视觉偏差。原本平滑自然的面部轮廓被大幅强化,皮肤纹理和毛孔被过度放大,使得部分女性角色看起来更加成熟且带有疲惫感。更为夸张的是,连游戏中的婴儿角色也被生硬地增加了皱纹,整体观感与未开启时截然不同。



围绕这一测试结果,社区内形成了两种截然不同的观点。有玩家认为,这种处理确实提升了皮肤的写实度,更贴近真实世界的质感。但更多的声音则对此表示反感,认为这是AI算法过度处理的典型表现,不仅让角色集体“显老”,还破坏了原有的美术设计。不少玩家调侃这种强行增加细节的做法属于“反向优化”,质疑这并非画质上的飞跃,而是算法失控带来的副作用。




目前网络上流传的这段视频并非基于官方正式版本。该DLSS 5功能是通过泄露文件强行启用的实验性版本,其参数和适配均未经过官方调优。因此,现阶段展现出的画面效果与性能表现,完全不能代表该技术最终上线时的真实水平。面对这些早期的非官方测试,大家仍需保持理性看待。
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