连5090都救不了!《黎明行者之血》首发帧数拉胯,过场动画强制锁30帧

发布时间:2026-09-03 14:39:28 编辑:小小说
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由前《巫师3:狂猎》与《赛博朋克2077》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz带领Rebel Wolves工作室打造的吸血鬼题材动作RPG《黎明行者之血》,已于93日正式登陆PCPS5XSX平台。不过,这款基于虚幻5引擎开发的游戏在首发日却遭遇了严重的性能危机。据DSO Gaming的测试反馈,游戏不仅存在大面积的卡顿现象,部分过场动画的帧率还被强行限制在了30帧。

DSO Gaming搭建的顶级测试平台(AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5内存及NVIDIA GeForce RTX 5090显卡)上,这一问题暴露无遗。测试指出,除了包含玩家选项的过场动画外,其余绝大多数过场动画均被锁死在30帧,导致游戏整体的流畅度大打折扣。DSO Gaming对此表示不解,并直言这种强制锁帧的做法完全无法理解。

从实际游玩体验来看,游戏的序章部分运行相当平稳,给玩家留下了不错的第一印象。然而,一旦进入首个村庄场景,卡顿问题便全面爆发。由于这是一款第三人称动作RPG,玩家在转动视角时会频繁触发掉帧,且这种卡顿并非源于角色移动,而是伴随着每一次镜头转动都会发生。帧时间曲线清晰地反映了这种不稳定的状态,DSO Gaming认为这种糟糕的表现足以毁掉玩家的游戏体验。

在画质与性能方面,虚幻5引擎的Lumen光照系统带来了极高的硬件负载。在原生4K最高画质下,首个村庄的帧率仅能维持在4550FPS左右,必须开启DLSS质量模式才能稳定在60FPS以上。尽管外界对虚幻5游戏在4K原生画质下的表现早有心理准备,但DSO Gaming也客观评价称,抛开优化问题不谈,本作在画面呈现上似乎也并未达到令人惊艳的程度。

 

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