据The Game Business报道,CD Projekt Red联合首席执行官Michał Nowakowski近日在受访时明确表示,针对《巫师3:狂猎 重制版》,开发团队自始至终都没有向已拥有游戏的玩家收取额外费用的打算。

谈及该项目的诞生契机,Nowakowski介绍称,这源于CDPR与《巫师1:重制版》开发商Fool’s Theory的一次合作。由于《巫师1》的重制工作需要等待《巫师4》的相关技术条件成熟,双方决定利用这段空档期对《巫师3》进行一些现代化的优化调整。然而,随着交流的深入,改进的范围逐渐扩大,原本的小幅修补最终演变成了一次全面的重制工程。

关于为何选择免费升级,Nowakowski直言团队内部压根没有讨论过收费的可能性。他认为,把这次重制作为回馈老玩家的礼物,才是CDPR一贯的行事准则。在商业规划上,工作室的盈利重心将放在后续即将发布的新内容上,而非此次重制本身。

此外,这次重制还意外促成了《巫师3》全新大型扩展内容的诞生。CDPR原本以为该系列的故事已经彻底完结,不会再有后续,但在与Fool’s Theory的合作及一系列机缘巧合下,团队最终决定让杰洛特再次踏上冒险之旅。Nowakowski将这种模式定义为“单机游戏的长期运营”,即通过推出DLC、衍生作品及影视改编等多元方式,不断创造新的契机,既能让老玩家重温经典,也能吸引新受众入坑。
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