据GameSpot发布的预览评测,沉寂20年的经典IP《鬼武者:剑之道》凭借顶级的战斗系统迎来了惊艳回归,最终斩获8分评价。本作主角设定为年轻气盛的日本剑豪宫本武藏,他在江户时代的京都为了证明实力,在遭遇幻魔大军围攻后获得了“鬼之笼手”的力量。但与系列前作不同,武藏对这种外力十分排斥,认为依赖它是对剑道的亵渎,并渴望将其摆脱。

在战斗机制上,GameSpot给出了极高的赞誉,认为其水准稳居现代动作游戏的上层梯队。本作既没有《鬼泣》那种复杂的连招,也不像类魂游戏那样具有极强的惩罚性,而是主打攻防一体的流畅体验。玩家通过轻重攻击组合能打出极具打击感的连段,且几乎所有攻击都能被格挡或弹反。精准的弹反不仅能触发反击、大幅削减敌人耐力,还能在敌人疲惫时进入子弹时间,甚至在Boss战中实现断肢效果。

此外,经典的“一闪”系统也得以保留,在敌人攻击瞬间出刀即可一击必杀。配合完美格挡积攒量表激活的“焰状态”,武藏的刀刃会附着蓝火,在提升攻击力的同时增加魂的掉落率。评测特别称赞了游戏的动画表现,刀剑相抵时火花四溅,利用敌人惯性推开的动作充满了经典武士电影的质感。

然而,在战斗系统大放异彩的同时,游戏在关卡探索方面的表现却略显平庸。GameSpot指出,其半开放世界的设计缺乏亮点,支线任务大多陷入了“前往某地消灭幻魔”的重复套路。相比之下,传统的线性关卡设计要出色得多。例如,在一个地下实验室场景中,扭曲的幻魔将人类、动物与同类强行融合,成功营造出了卡普空标志性的恐怖氛围。
《鬼武者:剑之道》将于2026年9月4日正式发售,届时将登陆PS5、Xbox Series X|S、PC以及Nintendo Switch 2平台。对于这款战斗系统备受肯定的新作,你是否会为了这套顶级的剑戟体验而选择入手呢?
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