微软近年频繁调整旗下游戏业务,裁员、关停工作室成为常态,Xbox员工也曾发起集会,抗议公司持续缩减人员规模。
据外媒《Kotaku》的采访报道,贝塞斯达多名在职开发者分享了公司被收购前后的职场环境变化。在微软正式完成收购之前,这家老牌游戏厂商极少进行人员裁减,内部人员架构十分稳定。但被微软纳入麾下之后,人员精简的操作逐年上演,让全体员工长期处于被动焦虑的状态。

有内部开发者在采访中坦言,公司被收购后的整体工作氛围发生了翻天覆地的变化。此前团队几乎不会出现人员优化的情况,如今裁员却变成了每年都会出现的常规调整,职场氛围变得紧绷。

受访员工也补充说明,贝塞斯达早年并非完全没有人员调整,只是相关操作的频次极低,几乎不会影响普通员工的职业规划。也正是因为这份极高的稳定性,不少老员工都打算长期扎根公司,甚至计划在这里工作至退休。

现如今,这份延续多年的职场安稳感彻底消失,员工的职业发展充满未知。不少离职开发者坦言,在微软的运营体系下,员工很难拥有稳定的职业保障,即便日常工作全部达标、认真完成本职任务,依旧有可能面临被辞退的情况。
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