随着《致命躯壳2》媒体评测的正式解禁,IGN给出了8分的评价,认为该续作在转型为大型动作RPG的道路上取得了整体成功。

IGN在简评中指出,本作向更大规模动作RPG的扩展十分顺利,并且所有引入的新概念都表现出色。

在总评中,IGN坦言游戏在技术层面仍有瑕疵,且未能完全克服前作遗留的体验痛点。例如,在这个充满暗黑梦魇气息的迷人世界中探索时,玩家依然容易迷失方向;同时,游戏后期的部分挑战难度偏低,玩家甚至可以通过机动性直接“跑过”这些难关。

尽管如此,IGN对游戏新增的核心内容给予了高度肯定。尤其是主动使用的“躯壳”能力,为战斗系统注入了更多维度的策略选择。更加开阔的地图设计也极具吸引力,能够持续激发玩家深入未知区域、挖掘隐藏要素的探索欲。战斗系统的扩充让不同战士的个性更加鲜明,玩家不仅能借用他们的躯体,还能夺取并使用其专属能力。

IGN最后总结道,《致命躯壳2》依然构建了一个令人印象深刻的黑暗奇幻世界,其中极具视觉冲击力的怪物设计与令人难忘的场景表现,在同类型作品中十分出彩。
目前,该作在Metacritic平台的综合评分为PC版83分、PS5版88分。IGN的8分评价,也进一步印证了本作在体量与玩法上向大型动作RPG转型的成效。
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