近日,关于索尼下一代主机PS6的硬件规格再次传出新消息。知名爆料人Moore’s Law Is Dead(MLID)透露,一份疑似来自AMD内部的早期模拟测试资料显示,PS6的性能表现可能会比PS5有显著的提升。

据该资料描述,即便PS6在硬件配置上采取相对保守的方案——即内存带宽仅比PS5提升约25%,计算单元(CU)数量增加约33%,其整体性能依然有望达到PS5的两倍以上。不过需要强调的是,这仅仅是早期的内部模拟结果,并不代表最终产品的实际性能。随着开发进程的推进,PS6的硬件规格仍有可能进行调整。

此次传闻中的硬件参数与近期流出的其他爆料信息较为一致。多方消息指出,PS6预计将采用AMD的RDNA 5 GPU架构,配备52至55组计算单元,CPU方面可能采用最高10核心的Zen 6架构,内存带宽最高可达640GB/s。
如果这些规格最终能够落地,PS6相比PS5的性能提升幅度将十分可观。其中,光栅化性能预计提升2.5至3倍,而光线追踪性能的提升幅度则可能达到6至12倍。不过,也有业内人士提醒,不应将“光追性能提升10倍”直接等同于“游戏帧率提升10倍”,实际游戏体验中的帧率提升还会受到光栅化和计算任务占比的影响。
截至目前,索尼官方尚未对PS6的任何技术细节进行确认。
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