由Game Freak开发的动作角色扮演游戏《轮回之兽》于8月4日登陆PC、PS5及Xbox平台后,官方近日正式推送了1.0.7版本更新补丁。此次更新针对玩家反馈,对游戏内的镜头表现、文本大小、剧情节奏及过场动画设置进行了多项优化,并修复了多个已知问题。

在玩法与体验方面,开发团队对战斗内外的相机视角进行了调整,并优化了主角艾玛在受击时的弹反判定窗口。针对此前部分玩家反映的剧情对话触发过于频繁的问题,更新后限制了部分好感度提升对话,将其调整为每日最多触发一次。此外,游戏的默认过场动画模式已从锁定24帧的“电影模式”更改为与游戏帧率一致的“性能模式”,玩家仍可在设置中手动切换。同时,游戏新增了互动按键的自定义映射功能。

在平衡性方面,补丁对所有难度等级下的Boss战以及普通难度下的敌人遭遇战进行了数值调整。

此次更新还修复了多个影响游戏体验的Bug,包括:修复了特定按键映射下可能导致无法触发神乐剧情事件的问题;解决了按键图标更改无法保存、重启游戏后超分辨率设置重置,以及修改垂直同步可能影响分辨率的问题;此外,还修复了Subcity 01区域第六个传承魔像难以定位,以及取消Bloom Art后无法与艾玛互动等问题。

官方在更新公告中表示,后续计划为游戏加入DLSS 4/4.5及FSR 4超分辨率技术支持,并将继续根据玩家社区的反馈,进一步优化剧情节奏与游戏体验。
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