8月10日凌晨,游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇在社交平台回应了外界关于人工智能能否提升《黑神话:钟馗》开发效率的疑问。他明确表示,团队在设计与资产制作阶段将主动远离AIGC技术,整体开发节奏保持从容,不急于求成。

此前,杨奇曾发文称赞导演克里斯托弗·诺兰的新作《奥德赛》为“史诗电影的标准答案”,并表示从中获得不少启发。有网友借此提问,以当前AI技术的发展水平,是否能为《黑神话:钟馗》的开发带来实质性提速。杨奇回复称,在设计和资产阶段远离AIGC并非出于对新技术的排斥,而是为了在核心创作环节坚守人工打磨的底线。

他进一步以诺兰的创作方式为例说明自己的观点。在数字影像与三维后期技术高度普及的当下,诺兰依然坚持使用更为传统的拍摄与制作手法,并持续在行业内引发广泛关注。杨奇认为,技术浪潮中并没有必须追赶的“末班车”,在关键阶段选择暂时停驻、稳扎稳打同样是一种合理的策略。他坦言,人工智能的发展空间广阔,时间充裕,不必急于在现阶段全面引入。

《黑神话:钟馗》是游戏科学在《黑神话:悟空》之后公布的同系列第二部作品,目前尚处于开发早期。官方此前仅发布过一支CG预告片及一则贺岁主题短片,具体发售时间尚未公布。杨奇的此次表态,也向外界传递了团队在创作上的审慎态度,强调在技术快速迭代的背景下,仍将品质与匠心放在优先位置。
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