由多位曾参与开发《龙腾世纪》与《质量效应》系列的前BioWare核心成员组建的独立工作室Studio Reset,正式对外介绍了他们的新作《The Eventide》。这款带有强烈实验性质的悬疑冒险游戏,从题材到美术都透着股“不走寻常路”的气质。团队坦言,如果当初还在大厂里,这种充满未知风险的项目大概率连立项审批都过不了。

《The Eventide》走的是“霓虹黑色电影”加超自然探案的路线,整体气质很容易让人联想到《X档案》。玩家要在加拿大一座阴郁的城市里,经营一家专门处理离奇案件的调查机构。玩法上主打搭档组合与多线选择,你可以让擅长套话的前警探和用另类科学手段研究神秘生物的神秘动物学家组队,不同的技能与性格搭配,会直接改变案件的走向和结局。

Studio Reset的创意总监凯林·拉瓦莱提到,离开大公司的束缚后,团队终于有机会去落地那些过去想都不敢想的点子。在他看来,3A项目动辄上亿的成本,让决策层天然排斥任何可能翻车的创新,遇到难题也更习惯砸钱、加人、拖工期,而不是换个思路冒险。艺术总监弗朗西斯·拉库纳也补充说,游戏里一些偏门的视觉风格,在大厂内部几乎不可能拿到绿灯,而独立开发的环境允许他们随时调整方向,不用被商业指标绑住手脚。

对这支小团队来说,灵活性才是最大的武器。大项目靠资源堆砌解决问题,他们则必须用更巧的办法绕过限制。《The Eventide》的出现,其实也折射出不少资深开发者当下的共同选择:与其在3A流水线里求稳,不如回到创作本身,去试试那些真正让自己兴奋、却也最容易失败的东西。
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