当游戏界的目光聚焦于 Switch 2 的首发阵容时,一位重磅人物的选择引发热议 —— 前索尼互娱高管吉田修平在近期访谈中直言,FromSoftware 开发的《黄昏血族》(The Duskbloods)是他对这台新主机最期待的作品。

这款由 “魂系” 缔造者宫崎英高操刀的新作,自公布为 Switch 2 独占时便震惊业界。不同于 FromSoftware 以往侧重单人沉浸体验的风格,《黄昏血族》突破性地加入八人 PvPvE 模式,让玩家在对抗彼此的同时,还要协同应对环境挑战。这一创新设计,让吉田修平难掩期待:“在《艾尔登法环》创下 3000 万销量神话后,FromSoftware 本可与任意厂商合作,但他们选择为 Switch 2 打造独占作品。我非常好奇,这家以技术力和叙事见长的工作室,将如何在新平台上实现突破。”
美国任天堂总裁道格・鲍泽曾指出,《黄昏血族》的独占身份,不仅是宫崎英高对 Switch 2 性能的认可,更是对任天堂生态的深度信任。毕竟在 3A 大作普遍追求多平台发行的当下,这样的合作堪称罕见。
访谈中,吉田修平还对任天堂游戏定价争议发表看法。针对《马里奥赛车:世界》80 美元的售价,他坦言:“3A 游戏成本攀升与通货膨胀,确实推动了价格上涨。但像《光与影:33 号远征队》以 50 美元呈现高品质的案例,证明小而精的团队同样能产出优质作品。这种轻量级开发模式,或许是未来游戏行业平衡成本与售价的破局方向。”
从对《黄昏血族》的技术期待,到对行业定价的深度思考,吉田修平的观点为 Switch 2 的未来发展,提供了兼具前瞻性与专业性的视角。
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