数毛社发声:《GTA6》或锁定30fps,光追效果优先于帧率提升

发布时间:2025-05-08 14:42:09 编辑:小小说
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最近,《GTA6》公布的第二支预告片在游戏圈掀起了讨论热潮。从预告片中可以看到,其素材是在PS5平台上录制的,画面呈现十分流畅,这让不少粉丝大胆猜测,PS5或许能够以60FPS的高帧率运行《GTA6》。然而,数毛社的专家们却有着不同的看法。

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数毛社的Alex分析认为,《GTA6》大概率不会设置60FPS的性能模式。在他看来,光线追踪反射和全局光照在《GTA6》的视觉效果塑造上扮演着极为关键的角色,R星为了保证游戏的视觉风格和画面质量,不太可能为了追求更高帧率而牺牲这些重要的光影效果。回顾R星以往的作品,大部分游戏的帧率都设定在30FPS,因此,Alex推测《GTA6》很可能也会延续这一设定,甚至还有可能锁定在40FPS

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数毛社的另一位专家OliverAlex的观点表示完全认同。他进一步补充道,从预告片中可以发现,《GTA6》当时是以1152p的分辨率,借助FSR1技术来运行的。而按照游戏开发的常规思路,在正式版本中,这一技术或许会升级为FSR2,也有可能替换成PSSR,这些变化都将对游戏的画面表现和性能产生影响。

目前,《GTA6》的具体帧率和技术细节尚未得到官方确认,数毛社的观点引发了玩家们的热烈讨论。究竟游戏最终会以怎样的帧率和画面效果呈现,玩家们只能拭目以待,等待官方后续的消息。

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