EA 客服争议回应引众怒,遭 66 万次点踩成 Reddit 热议焦点

发布时间:2025-06-20 12:03:17 编辑:小小说
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playground.ru消息,在《星球大战:前线 2》曾引发的氪金争议事件中,EA 官方客服的一条回复在 Reddit 平台上引发强烈反响,被点踩次数高达 66 万次,成为该平台有史以来被点踩最多的评论,这一纪录至今未被超越。

2017 年,《星战前线 2》进行 Beta 测试时,EA 推出开箱结合数值成长的游戏机制。付费玩家能够通过抽卡迅速解锁强力角色与技能,相比之下,普通玩家则需要耗费数十小时的游戏时间,才能获取相同内容。彼时,开箱机制在全球范围内盛行,EA 众多游戏也广泛采用微交易系统,这种情况引发了玩家群体的普遍不满。

面对玩家对《星战前线 2》氪金设计的强烈批评,EA 官方在 Reddit 上作出回应:我们设计这样系统的目标,是希望玩家在解锁每个英雄时能感受到成就与自豪感。初始设定基于 Beta 测试数据以及发售前对奖励机制的多项调整。此外,我们还会参考每位玩家每日获得的平均积分,并持续进行调整,以确保玩家面临的挑战既有趣又有回报。

这条回应看似官方公关话术,却未能缓解玩家情绪,反而因暗含玩家不应抱怨难度的意味,进一步激怒了全球玩家社区。其在 Reddit 上的点踩数量不断攀升,最终定格在 66 万次,成为备受关注的争议事件。

在《星战前线 2》正式发售前,IP 持有方迪士尼出于对品牌形象的考量,紧急要求 EA 关闭游戏中的氪金机制,移除所有 “Pay-to-Win” 要素。尽管 EA 2018 3 月对游戏系统进行了整改,但此次事件已对玩家信任造成严重损害,《星战前线 2》的最终销量也远未达到预期。

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