科技媒体The Information传出消息,微软目前正在全面审视Xbox游戏板块的运营调整计划,为改善该品牌长期处于劣势的市场现状,公司已经把多种调整方式纳入考量,其中就包括把这项业务拆分出来成立独立子公司、联合其他企业成立合资主体,甚至不排除日后将整个Xbox业务对外出售。

在夏日游戏节举办前后,Xbox原本收获了不少积极信号,平台月度活跃用户数量刷新历史纪录,品牌也迎来二十五周年相关庆祝活动,《战争机器:事变日》等作品也确定继续由主机平台独占。然而这场活动结束后,相关风向悄然转变,官方先是敲定将于7月开展大范围人员精简工作,集团首席战略官马修·鲍尔也多次对外表示,后续发展重心会放在云游戏领域。这一发展方向,和此前主推主机独占内容的思路产生了明显分歧,而本次传出的业务调整消息,也让行业各界对此产生了更多猜测。

据了解内情的相关人士介绍,现阶段商议的调整方案分为不同方向。第一种模式是让Xbox成为微软旗下全资独立子公司,参照索尼互动娱乐的运营模式开展工作,这也意味着该业务无法再依靠母公司资金扶持,需要依靠自身运营实现盈利。第二种则是吸纳外部资本,和合作方共同成立合资企业。相关报道同时提到,微软现阶段并没有马上推进调整的安排,但上述各类方案都已经进入正式研讨阶段。

行业相关观点认为,Xbox目前最大的发展阻碍,在于自研精品内容推出效率偏低,旗下标志性IP的续作往往要间隔数年才会推出。新任负责人阿莎·夏尔马已经将提速经典IP研发进度列为主要工作方向,同时搭配主机独占的运营策略,希望借此改变当下的发展局面。
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