海外匿名论坛4chan爆出一批关于《任天堂明星大乱斗》续作的内部资料,消息声称内容取自任天堂与万代南梦宫的联合内部简报,涵盖新作发售时间、角色阵容、玩法机制等多项核心情报。发帖人也自行调侃,这份看似真实的内部爆料,放在鱼龙混杂的游戏爆料圈里,反而容易让人误以为是虚假传闻。

根据爆料内容,这款续作暂定定名《任天堂明星大乱斗:全明星》(Super Smash Bros. All Stars),不过项目名称仍有调整空间,后续大概率会根据开发进度改动。发售档期初步锁定2027年11月,若研发进度不及预期,发售时间将顺延至2028年第一季度,最坏情况或将推迟到2028年10至11月。
新作将作为Switch2平台专属作品上线,独占属性明确。据悉该项目最初立项规划十分保守,团队原本仅计划将前作《任天堂明星大乱斗 特别版》直接移植至新主机,后续才调整为全新续作开发方案。

角色阵容方面,新作不会沿用前作全部参战人员,而是筛选出60名人气角色回归。筛选标准主要参考任天堂官方后台的角色平衡数据,依据玩家日常使用频次与受欢迎程度敲定名单。其中人气数据偏低、较为冷门的斯内克(Snake)获得特殊保留资格。同时游戏会加入两名全新宝可梦参战角色,属性分别为火+格斗、风波两种类型,其余新角色信息目前尚未披露。
针对初代经典角色,官方不会进行大幅度机制调整,12名初代元老角色的核心操作体系基本保持不变,仅咚奇刚(DK)会迎来全新建模与外观设计。画质层面,本作目标是打造Switch2主机的画面标杆,对标初代Switch平台《大乱斗 特别版》的顶级画质水准,力求成为新主机图形表现的参考标准。现阶段开发版本存在不少素材复用情况,官方计划在后续研发阶段逐步替换翻新。

玩法体系迎来重大革新,游戏同时保留两套独立操作模式,分别还原经典《大乱斗DX》(Melee)与前作《特别版》(Ultimate)的操作手感,两种模式相互独立,均支持线上联机与本地双人对战。其中《特别版》的玩法体系,会作为游戏主推模式用于官方宣传推广。
网络适配方面,本作并未采用当下主流格斗游戏通用的回滚代码机制。同时游戏彻底取消传统单人战役内容,取而代之的是全新AI对战系统。开发团队依托前作积累的海量玩家对局数据,正在打磨全新的本地AI格斗体系,适配电脑对手与Amiibo玩偶对战场景,旨在让游戏AI的操作风格、对战思路无限贴近真人玩家。
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