EA坦陈失误:曾误判《战地》玩家需求,新作测试获高口碑引期待

发布时间:2025-05-07 16:52:35 编辑:小小说
分享

近日,在EA 2025财年第四季度电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊公开谈及《战地》系列发展,直言过往失误,同时透露新作积极进展,引发玩家关注。

游民星空

威尔逊坦言,《战地2042》未能达到预期,既没能吸引老粉丝,也未在市场激起水花。他反思道:我们和玩家社区虽保持联系,但无论是合作的广度还是深度,都远远不够。我们既没让玩家理解我们的创作思路,也没真正读懂玩家对《战地》的期待。过去太过自负,以为凭借品质就能让《战地》稳坐热门射击游戏宝座。

游民星空

为扭转局面,EA推出战地实验室计划,邀请全球玩家参与系列史上规模最大的游戏测试,通过收集反馈优化游戏。威尔逊兴奋地表示,目前北美和欧洲已有超60万测试玩家投入大量时间体验新作,收获的好评远超预期。鉴于全球玩家参与热情高涨,EA正扩大测试范围,增邀北美、欧洲玩家,并首次向亚洲玩家开放测试资格。

据悉,《战地》系列新作将于今年夏季揭开神秘面纱,并计划在2026财年结束前(即明年4月前)正式发售。此番EA直面问题、积极调整的态度,加上新作测试的亮眼反馈,让不少玩家对《战地》的未来重燃期待。

玩家点评
0/50
全部评论

暂无评论