CD Projekt Red在最新的财报电话会议上,公开了系列经典作品《巫师3:狂猎》全新拓展内容《旧时曲》(Songs of the Past)的多项开发细节,曝光了这款新DLC的团队配置与研发现状。
作为一款发售已有11年的经典游戏,《巫师3》此次推出的全新资料片,研发团队配置规格远超大众预期。据CDPR联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基在会议中的介绍,目前《旧时曲》已经进入深度制作阶段,现阶段有190名全职工作人员专项投入该项目的开发工作。

对比原版游戏的开发规模就能看出本次投入的力度,据《巫师3》原版游戏总监过往公开的信息,原版游戏开发期间的平均团队人数仅160人左右,即便临近发售、叠加《赛博朋克2077》团队人力支援后,整体人数也才达到205人。针对一款上线多年的老游戏更新内容而言,近两百人的开发阵容十分少见。

值得关注的是,这支百人开发团队并非以CDPR内部人员为核心。本次《旧时曲》的主要研发工作基本交由合作工作室Fool's Theory负责,该工作室也是本次资料片的联合开发方,承担了绝大部分制作任务。
诺瓦科夫斯基对此作出说明,190名开发人员大多来自合作方Fool's Theory,CDPR内部团队仅负责创意层面的把控与监督,确保新作内容能够延续《巫师》系列一贯的风格与游玩体验,保持作品原汁原味的系列特色。官方并未直接披露内部参与人数,但本次公开的财报数据,清晰还原了真实的人力分配情况。

根据截至2026年4月30日的CDPR内部人力分布数据,公司内部研发人力基本全部投入到多款重磅新作中。其中《巫师4》配备513名开发人员,《赛博朋克2》拥有163名制作人员,代号为“天狼星”的全新巫师衍生新作,投入83名研发人员,尚处在早期筹备的“哈达尔”项目,配备24名工作人员。
除此之外,公司173名员工归属共享服务部门,负责游戏本地化、测试质检、数据分析、动作捕捉、玩家体验优化等配套工作,剩余可调配的其他岗位人员仅有19人。这也意味着,CDPR本部参与《旧时曲》开发的全职人员,最多仅有19人,绝大部分制作工作均由外部团队完成。
不过玩家无需担心内容质量,Fool's Theory的核心制作团队大多是从CDPR离职的资深从业者,对系列作品的美术风格、剧情设定与创作理念有着高度一致的理解,双方合作默契度极高,能够精准贴合系列创作标准。
顶级的团队配置,也让这款新DLC的内容体量备受期待。不管是财报会议分享,还是此前《血与酒》主题官方直播中,制作组多次将《旧时曲》和《巫师3》口碑顶级的经典拓展包《血与酒》对标。
社区高级运营劳拉·贝策尔也在直播中明确表示,《旧时曲》的整体内容体量与制作标准,将完全对标《血与酒》,能够达到玩家对《巫师》系列拓展内容的品质期待。
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