近日,腾讯旗下工作室公布全新开放世界游戏《归环》,其首支PV与实机演示同步释出并开启预约。针对玩家关注的核心玩法,官方于今日集中回应疑问,披露游戏将在7月Bilibili BW展会设置试玩环节,并确认包含剧情跳过功能、创新养成系统及NPC辅助战斗等特色设计。
据官方说明,《归环》采用“时间循环”叙事框架,设定在融合幻想与魔法元素的开放世界。玩家将通过多分支剧情体验抉择影响故事走向的叙事逻辑,同时可搭配不同流派战斗体系。游戏特别强调“轻量化养成”理念,宣称“在不增加肝度的前提下实现多流派养成体验”,玩家可通过策略搭配“契约使灵”构建差异化战斗风格,每位使灵均具备独特战术定位。
值得关注的是,官方确认游戏中部分NPC可通过特定选择触发辅助战斗机制,为开放世界探索增添策略维度。此外,实机演示显示游戏支持剧情跳过功能,兼顾叙事体验与碎片化游玩需求。目前游戏已公布参展BW展会的试玩安排,更多细节可参考官方释出的答疑图示。
作为腾讯在开放世界赛道的又一布局,《归环》以时间循环叙事与多流派策略玩法为核心卖点,其实际表现将在后续测试与展会试玩中进一步揭晓。
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