2025年11月,Valve公司正式发布三款全新硬件产品,分别为新一代Steam Machine游戏主机、Steam Frame VR头显以及新款Steam Controller游戏手柄,当时计划于2026年上半年逐步推向市场。不过,受全球存储芯片供应紧张及价格大幅上涨的影响,这一上市计划被迫调整。Valve官方近期对外表示,受DRAM与SSD价格持续走高的影响,Steam Machine与Steam Frame两款产品的上市时间及最终定价均无法确定,预计将推迟至2026年底,不排除进一步延后的可能。

在三款新品中,仅有新款Steam Controller游戏手柄按原计划推进。这款未搭载内存芯片的手柄已于5月4日顺利上市,依托预约发售模式,很快便销售一空。与之形成对比的是,Steam Machine与Steam Frame两款核心硬件则受困于存储芯片涨价难题。据了解,自2025年末起,AI数据中心对高带宽内存的需求激增,直接带动消费级DRAM合约价上涨90%至95%,NAND闪存价格也同步攀升55%至60%。

考虑到2015年初代Steam Machine因定价策略不当导致市场反响不佳,Valve此次选择更为谨慎的态度,明确表示将在产品具备价格竞争力后再正式上市,不愿因仓促推出而重蹈覆辙,因此决定延迟两款核心硬件的发售时间。
值得注意的是,Valve并未因产品延期而停止研发工作。从最新泄露的代码信息来看,Steam Frame VR头显将搭载高通骁龙8 Gen 3 ARM芯片,借助Proton 11的ARM64支持层,可无需通过x86模拟,直接流畅运行大量Windows平台游戏。此外,新一代Steam Machine与2015年款产品不同,不再依赖第三方合作,采用自主研发模式,其核心目标是完善SteamOS系统生态,打造真正适配客厅场景的游戏体验,进而与PlayStation、Xbox等传统游戏主机展开市场竞争。
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