近日,索尼互动娱乐(SIE)负责第三方内容的副总裁对外披露,本世代以来,索尼已累计为超过120款游戏提供资金支持,用实打实的投入,不断丰富PlayStation平台的内容生态,巩固自身在主机领域的竞争力。

不同于单一聚焦大型作品的投资模式,索尼的扶持思路更为多元包容,并未局限于游戏的规模大小。在这120款受资助的游戏中,既有耗费巨资打造、追求极致体验的3A级第三方大作,也有充满巧思、主打创意表达的独立游戏项目,兼顾了不同玩家的喜好,也为游戏行业的多元发展注入了活力。

索尼之所以采取这种全方位的投资策略,核心目的很明确——为PlayStation本世代主机持续输送独占或限时独占内容,让平台始终保持独特的吸引力,在激烈的市场竞争中站稳脚跟。
更值得关注的是,120款这个看似惊人的数字,还只是索尼常规投资的成果,并未涵盖其“英雄计划(Hero Project)”旗下的所有作品。

作为索尼专门针对特定地区设立的专项孵化扶持计划,“英雄计划”旗下包含多个区域性项目,其中就有国内玩家十分熟悉的“中国之星计划(China Hero Project)”,以及后续推出的“印度之星计划(India Hero Project)”等。这些区域性项目独立于常规投资统计之外,专门孵化当地有潜力的游戏团队与作品,若将这些项目纳入统计,索尼本世代资助的游戏总数,将会达到一个更为惊人的规模。
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