《生化危机:安魂曲》近期上线的免费迷你模式“里昂必须死”,并未如预期般收获一致好评,反而让系列粉丝产生了截然不同的评价,有人觉得新鲜有趣,也有人直言难以接受。
据外媒gamerant消息,这款游戏自2026年2月27日正式发售以来,就刷新了该系列的多项历史纪录。基于这样的热度,玩家们对后续追加内容的期待值一直很高,游戏总监中西晃史也已公开表示,剧情扩展包正在推进开发中,不少粉丝也十分关注这个经典系列的后续走向。

就在玩家翘首以盼之际,卡普空悄然推出了首个扩展内容——“里昂必须死”免费模式,只是这份“福利”并未赢得所有玩家认可。该模式主打里昂的动作向体验,能让玩家暂时避开格蕾丝篇章中节奏偏缓的恐怖剧情,专注于战斗环节。但不少玩家坦言,他们真正期待的并非这种玩法,而是系列经典的佣兵模式。

玩家的不满主要集中在内容创新性上,这个新模式大多沿用了游戏主线中的既有玩法,几乎没有新增内容,缺乏让人眼前一亮的设计。其玩法框架与《生化危机7》中的“伊森必须死”模式高度相似,而后者凭借高难度的类Roguelike挑战、永久死亡设定、强化型敌人以及可解锁技能等特点,一直深受玩家喜爱。

除此之外,不少玩家表示,他们原本期待的是延续《生化危机4》《生化危机8:村庄》风格的传统佣兵模式,这种以限时击杀敌人、争夺高分为核心的模式,在系列前作中早已积累了大量人气。不过失望的声音之外,也有部分玩家对“里昂必须死”模式表示认可,认为它为游戏增添了新的乐趣。

支持该模式的玩家表示,其技能机制和类Roguelike玩法设计得十分出色,值得一试;还有一部分里昂的忠实粉丝,只要是与这个角色相关的内容,都会抱有期待,对新模式也给予了积极评价。

客观来看,尽管“里昂必须死”是免费更新,但与《战神:诸神黄昏》的瓦尔哈拉模式相比,确实显得不够完善,内容也比较单薄。相较于《生化危机》系列过往的各类新模式,它或许不算突出,但不可否认的是,作为免费内容,它为玩家提供了额外的游戏体验,且官方也已暗示后续会有更多扩展内容推出。
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