据外媒披露,索尼在最新发布的财报中罕见松口,承认旗下由Bungie开发的多人射击游戏《失落星船:马拉松》未能达到预期商业目标,受此影响,Bungie也遭遇了巨额资产减值。
财报显示,索尼此前已针对Bungie相关业务计提了近8亿美元的减值损失。在后续的财报电话会议上,索尼首席财务官兼企业执行官Lin Tao毫不避讳地表示,Bungie旗下的作品矩阵未能达到公司设定的标准,为此他们下调了相关业务规划,并且对除商誉外,所有与Bungie相关的固定资产实施了全额减值处理。这番表述,相当于正式确认了《失落星船:马拉松》的商业表现不及索尼最初的预估。

尽管成绩不及预期,但索尼并未打算彻底放弃这款作品。其在财报中明确表示,《失落星船:马拉松》并非完全失败,目前仍有一批忠实玩家支持,游戏在玩家群体中的评价也处于积极水平。
Lin Tao进一步说明,后续索尼将通过持续更新游戏内容、优化游玩体验以及扩大用户群体等方式,改善这款游戏的表现,同时尽力留住那些活跃度较高的玩家。

与《失落星船:马拉松》的遇冷形成对比的是,索尼对旗下未来的第一方单机大作抱有极高期待。财报中特别提及了两款重点作品——4月已发售的《沙罗周期》,以及计划于9月推出的《漫威金刚狼》。
Lin Tao透露,2026财年索尼将推出多款极具竞争力的第一方作品,结合这些新作的表现,公司预计第一方游戏业务的盈利贡献将超过2025财年。
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