IGN仅给7分!PS5独占《沙罗周期》评分曝光,设定太抽象拖后腿

发布时间:2026-04-24 16:22:14 编辑:小小说
分享

《沙罗周期》由曾开发《死亡回归》的Housemarque打造,是一款第三人称射击游戏,由索尼负责发行,定于2026430日正式上线,且为PS5独占作品。目前该作评分已正式公布,IGN给出7分评价,M站初始评分89分,GS则给出9分的高分。

IGN对这款游戏的评价褒贬分明,简短评价中提到,《沙罗周期》想要讲述一个主题新颖、格局开阔的故事,可惜没能从头到尾连贯完整地呈现出来;但Housemarque也再次证明,自家擅长的弹幕设计,和流畅且高难度的动作玩法融合得十分自然,相互衬托之下更显出色。

详细评价中指出,通过《沙罗周期》,Housemarque再次展现出其在弹幕设计上的优势,标志性的弹幕风格与流畅且极具挑战性的动作玩法搭配得十分默契。这款游戏的核心玩法着重考验玩家的操作水平,每场战斗既像一场节奏明快的华丽对决,也是一场凭借硬核科幻装备呈现的炫酷弹幕盛宴。

游戏采用的肉鸽式流程设计还有提升空间,很难在品类常见的重复内容和清晰的成长节奏之间找到平衡。但重复游玩的体验并不算差,难度偏高且充满趣味的首领战,足够让玩家不断打磨操作技巧、提升自身实力。

在投入二十二小时解锁真结局、完整通关这款游戏后,整体体验有好有坏。值得肯定的是,本作大幅增加了叙事的比重,在主题立意和格局上比前作更有追求;但不足之处在于,部分核心设定过于抽象,导致本应深刻有力的主题表达显得有些空洞,难以让玩家真正理解和共鸣。

总体而言,虽然《沙罗周期》在不少关键方面不如前作亮眼,但依旧是一款值得玩家反复挑战、深入研究的优质作品。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论