据Insider Gaming独家消息,有知情人士透露,育碧已正式终止了旗下正在开发的游戏《Alterra》,这也是近期育碧又一款被终止的重点项目。

据悉,项目取消的消息在本周二正式通知到了项目组全体员工,当天这些员工就被通知回家休整。值得一提的是,此次项目终止并未伴随裁员安排,参与该项目的员工均被调配至公司内部其他项目等待新的工作安排。只是目前还不确定,这一决定会对参与协作的支援型工作室产生怎样的影响。

这款被取消的《Alterra》,原本是育碧对标任天堂爆火作品打造的社交模拟类游戏,灵感源自《集合啦!动物森友会》,画面采用体素风格,同时融入了类似《Minecraft》的玩法,玩家可在游戏中收集各类素材,自由进行建造创作。
Insider Gaming在相关报道中提到,他们此前曾见过这款游戏的开发素材,游戏内的非玩家角色(NPC)被命名为“Matterlings”,外形和Funko Pop风格的人偶十分相似。整个游戏世界由多个不同的生态区域组成,里面分布着各类生物和资源,玩家可以和这些生物互动、对抗,同时收集所需的各类材料。

截至被取消时,《Alterra》已在育碧蒙特利尔工作室推进了近三年的开发工作,由创意总监Patrick Redding和制作人Fabien Lhéraud共同负责统筹。
近期育碧动作频频,不仅接连终止多个游戏项目,还在内部推进重组工作,这一系列操作,看起来更像是在通过收缩战线实现止损自救。但外界也存在不少疑问:频繁叫停开发中的项目,到底是及时止损的理性选择,还是在不断消耗团队积极性和玩家的信任?这种做法究竟是集中资源、理性收缩,还是已经陷入了发展方向的混乱?对此,你有什么看法?欢迎在评论区交流。
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