在游戏行业颇具影响力的Alex Hutchinson,曾一手打造《刺客信条》《孤岛惊魂》等知名系列。近日,他将批评的矛头对准了任天堂Switch 2新推出的实体卡带“游戏密钥卡”,毫不留情地表达了自己的不满,直言这种卡带形式“真的很差劲” 。
眼下,Hutchinson的新作《狂野星球复仇记》即将于5月8日正式上线。在谈论新作与行业发展趋势时,他特别提及了对任天堂当下实体游戏发行策略的看法,字里行间都透露着失望。
据悉,尽管并非所有Switch 2游戏都采用“游戏密钥卡”,但不少首发作品都选择了这一形式。这种特殊的卡带实际上仅包含游戏下载授权码,并不存储任何游戏数据,不过依然支持玩家进行转让和二手交易。
Hutchinson将这种卡带与2013年微软Xbox One遭遇滑铁卢的策略相提并论,同时也感叹任天堂并未受到类似抵制:“这充分说明了怀旧滤镜的强大,在欧洲市场,玩家对任天堂的包容程度远远高于微软。”他不无遗憾地表示:“我实在讨厌这种做法,它显得有些敷衍。我们似乎正在失去游戏行业那些独特的魅力——就像小时候大家交换Game Boy卡带时的纯粹快乐,正被这种折中的方案一点点消磨掉。”
不过,即便对“游戏密钥卡”诸多不满,Hutchinson也坦言,数字版游戏带来的便捷性确实不容小觑。
暂无评论