Metacritic日前依据2025年的游戏评分数据,公布了年度发行商排名,结果颇出人意料:Square Enix凭借全好评表现拿下榜首,微软跻身第5位,而索尼旗下PlayStation的排名却仅为第21位,与微软的差距十分明显。

外媒Kotaku对此排名进行了报道,并给出评价,认为这份榜单清晰地反映出索尼在2025年的发展存在严重偏差。据了解,该榜单的统计范围限定为各大发行商2025年推出的非手游作品,评分体系会结合作品“优秀”“良好”“差评”等不同评价的占比,通过专属算法计算综合得分,最终确定从低到高的排名顺序。本次共有28家发行商成功入榜,其中既包含一些知名度不高的厂商,也有行业内的头部企业,以下是榜单中最受关注的前12名名单。

1. Square Enix——推出9款作品,所有作品均达到良好及以上水平
2. Gamirror Games——推出5款作品,所有作品均达到良好及以上水平
3. Capcom ——推出7款作品,93%的作品达到良好及以上水平
4. Thunderful——推出6款作品,90%的作品达到良好及以上水平
5. Xbox——推出21款作品,81%的作品达到良好及以上水平
6. Take-Two Interactive ——推出7款作品,80%的作品达到良好及以上水平
7. Sega——推出17款作品,84%的作品达到良好及以上水平
8. EA——推出12款作品,79%的作品达到良好及以上水平
9. Dotemu——推出8款作品,76%的作品达到良好及以上水平
10. Raw Fury——推出9款作品,77%的作品达到良好及以上水平
11. Ubisoft——推出8款作品,81%的作品达到良好及以上水平
12. Nintendo——推出18款作品,68%的作品达到良好及以上水平
Kotaku表示,索尼和任天堂的排名是本次榜单中最引人关注的部分。其中,任天堂尽管在2025年推出了多款游戏,还发布了新机型Switch 2,但仍未能进入榜单前十;而索尼的表现更为惨淡,在28家入榜发行商中仅排第21位。更值得注意的是,索尼在2025年评分最高的作品,是登陆PC平台的《最后生还者2:复刻版》。

Kotaku分析指出,虽然《死亡搁浅2:冥滩之上》与《羊蹄山之魂》两款作品在Metacritic平台获得了不错的评分,但受《失落之魂》等作品表现不佳的影响,再加上缺乏足够数量的高评分新作支撑,索尼的整体排名未能得到提升。Kotaku进一步表示,索尼将发展重心放在服务型游戏上,这一策略或许并不合理。

曾经在游戏行业中以产出高分作品著称的索尼,如今在发行商排名中跌至第21位,这样的落差引发了外界对其发展的思考。究竟是短期的战略失误,还是长期的发展方向出现了问题?随着第一方大作数量减少、服务型游戏反响不及预期,索尼PlayStation未来的发展前景也备受关注。
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