盼了许久的《刺客信条4:黑旗》重制版终于传来实质性进展,但一则核心玩法改动的爆料,却瞬间浇灭了全球粉丝的期待,甚至引发大规模抵制。这款被命名为《刺客信条:黑旗 同步》的重制版,被曝将引入RPG风格的数值成长体系与玩法元素,这一改动成为了玩家争议的焦点。

结合目前流出的信息,这款重制版不仅会复用《碧海黑帆》的部分航海技术与相关资产,更关键的是,其核心战斗模式将被彻底调整为育碧近年来饱受诟病的RPG模式。这也就意味着,玩家再也无法重温原作中那种酣畅淋漓、以一敌百的处决流战斗,取而代之的,大概率会是受等级、装备数值限制的“刮痧式”战斗体验,彻底打破原作的动作爽感。

对于育碧这种强行将RPG系统塞进经典动作游戏的做法,绝大多数老玩家表示无法理解,怒火直指育碧的“执念”。有老粉丝满是绝望地吐槽:“太疯狂了,他们竟然主动用RPG把游戏变得更糟。”还有人急切求证:“请告诉我‘RPG化’这个要素不是真的。”也有玩家吐槽道:“我一直说他们会把自己的垃圾玩意儿塞进去搞砸这游戏。之前别人还说我‘末日预言’,说我没信心。但在经历了他们连续多年糟糕的记录后,真的很难有信心……”

更有玩家直言抵制:“没错,这太愚蠢了。我们要的是老刺客系统,按一下方块键,然后享受处决动画。刺客本该是强无敌的,能一打一千,RPG系统让这变得不可能。”还有人嘲讽道:“‘现代化的游戏系统’?呵呵,别指望能有和《黑旗》一样的战斗了,绝对会是《影》里那种狗屎玩意儿。”

不过争议之中也有不同声音,少数玩家对RPG化改动表示支持。有玩家表示:“我特么已经为RPG风格准备好了。虽然我理解老的《刺客信条》更好,但我觉得那只是因为故事和时间线好。我认为RPG风格的《刺客信条》超棒的。”
如今,玩家最大的疑问的是,若《黑旗》重制版真的变成满屏数值的“神话三部曲”风格,那些怀揣情怀的老玩家,还会愿意为其买单吗?而育碧此次强行改动经典玩法的操作,最终能否被市场和玩家接受,仍有待观察。
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