早在2020年,游戏行业传奇制作人三上真司就曾对外表态,希望在退休前再亲自执掌一款游戏项目,且创作思路不会局限于自己深耕的恐怖领域。如今,这一愿望正逐步落地——他创办的新工作室Unbound Games,近日通过外媒VGC对外披露了更多细节,其正在研发的原创3A作品,大概率将成为这位《生化危机4》导演的收官之作。

时间回溯到2023年,三上真司正式离开探戈游戏工作室后,便迅速启动了自己的创业计划,Unbound Games正是这一计划的核心成果。公开信息显示,该工作室成立于2023年5月,由三上真司亲自担任代表董事,虽然其官方网站已上线至少一年,却始终低调运营,直至近期才走进大众视野。
作为一家完全独立的高端游戏开发机构,Unbound Games目前拥有员工约50人,未来计划将团队规模拓展至150人左右,核心业务始终围绕原创AAA级游戏的研发展开。从工作室公开的招聘信息中不难发现,其当前的核心项目是一款高端原创IP作品,采用虚幻引擎5进行开发,将全面覆盖PS5、Xbox和PC三大主流平台。与此同时,工作室还规划同步推进小型体量游戏项目,实现大小项目协同发展的布局。

能支撑起这样的3A项目,Unbound Games的团队实力不容小觑。据工作室官方介绍,其所有员工都具备丰富的行业积淀,曾参与过《寂静岭》《生化危机》《巨像之影》等多个经典游戏系列的开发工作。尤为值得一提的是,三上真司的长期合作伙伴、《幽灵线:东京》制作人木村雅人,也已正式加入该工作室,这位曾参与《鬼泣》《PN.03》等知名作品开发的资深从业者,将为新项目保驾护航。

在工作室官网的采访中,木村雅人详细介绍了首款作品的规划思路。他表示,这款作品明确面向高端玩家,定位为AAA级,但受日本游戏开发环境的客观限制,团队并未盲目跟风海外3A作品“数千亿日元投入、数百人耗时5至7年”的大规模模式,而是确立了“AAA级品质、AA级体量”的核心目标,专注于为玩家打造可深度沉浸的优质游戏体验。
除了项目规划,木村雅人还透露了Unbound Games的工作室理念——“勇于尝试、灵活开发”。他认为,打造全新的游戏内容离不开反复试错、持续打磨,甚至必要时的推倒重来,这种充满活力的创作模式,也是工作室招募人才时最核心的考量标准。
作为生存恐怖游戏的标杆性人物,三上真司在卡普空任职期间,曾成功执导《生化危机》初代、2002年NGC重制版以及《生化危机4》等经典作品,深刻影响了整个游戏行业的发展。此次Unbound Games的原创IP开发,不仅是他创业路上的全新尝试,更承载着他退休前的最后创作心愿,也让全球玩家对这款非恐怖类型的3A大作充满期待。
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