正当《生化危机:安魂曲》在全球范围内收获超高人气、热度飙升之时,其日本本土发行的版本(当地命名为Biohazard)却意外陷入了和谐争议,引发大量玩家讨论。
了解该系列的玩家都知道,受日本当地严格的游戏审查规则限制,日版《生化危机》系列向来会对游戏内的暴力、血腥画面进行调整,这已是该系列多年来的惯例。但此次卡普空应对审查的方式,却被不少玩家吐槽过于省事,极大影响了正常的游戏沉浸感。

回顾过往,卡普空在处理日版审查问题时,往往会采用较为灵活的方式规避限制:比如《生化7》中,将冰箱内的残肢道具替换为照片;《生化6》里,则通过巧妙调整镜头角度,避开过于血腥的斩首画面,既通过了审查,也最大程度保留了游戏体验。但在《生化危机:安魂曲》中,开发团队却舍弃了这种灵活处理方式,转而采用了最为简单直接的手段——将游戏内所有伤口、暴露的肌肉组织,全部用黑色块进行遮盖打码。

据Reddit论坛用户iStretchyDisc分享的对比画面显示,这种黑色遮盖效果十分突兀,画面整体显得极不协调,甚至让人误以为是游戏出现了系统故障,导致贴图丢失。尤其是在一段需要检查尸体的剧情中,日版游戏里的尸体及器官部位,均呈现出诡异的纯黑色,对比《生化7》中那种直接跳过不适场景、同时将关键道具放置在显眼位置的巧妙处理,此次的打码方式显得格外敷衍。
让玩家更为不满的是,PC平台在技术层面本可以提供更多灵活的调整方式,来优化和谐效果,但卡普空依旧在PC日版中沿用了这套生硬的黑色块打码方案,并未做出针对性优化。
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