逆袭封神!曾遭拳头放弃的《Hytale》,首发即屠榜Twitch

发布时间:2026-01-14 15:12:57 编辑:小小说
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沙盒游戏《Hytale》的抢先体验首秀,堪称一场教科书级别的逆袭。这款由知名《我的世界》服务器Hypixel团队打造的作品,上线首日便引爆玩家与直播圈,不仅吸引海量玩家涌入,更强势登顶Twitch游戏分区观看榜,峰值同时在线观看人数突破42万,热度席卷全网。

PC Gamer的统计数据更直观展现了这份热度:上线初期,《Hytale》就成为Twitch平台观看量最高的游戏内容,跻身全站分区第二,仅落后于泛娱乐聊天室分区“Just Chatting”,两者差距约4.3万人。即便截至发稿时热度略有回落,观看人数降至26万左右,仍稳坐Twitch游戏分区榜首,在全站排名中位列第三,仅次于“Just Chatting”与足球赛事Kings League。业内普遍认为,当前首发热度仍在持续蔓延,后续大概率会迎来新一轮热度高峰。

这份亮眼成绩的背后,是《Hytale》一段充满波折的“重生”之旅。时间拉回2018年,该作首次公布时,凭借一支高质量预告片迅速惊艳游戏圈,收获大量关注。2020年,Riot Games(拳头游戏)完成对开发团队Hypixel的收购,也让外界对这款作品的期待值推向新高。

然而好景不长,随着开发规模不断扩张,《Hytale》的上线计划多次推迟。直至去年,Riot Games正式宣布终止项目开发,这款曾被寄予厚望的作品沦为“弃子”,当时外界几乎都认定它已彻底夭折。转机出现在去年11月,项目联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)从Riot手中回购《Hytale》的IP所有权,带领原班人马重启开发,才让这款游戏得以重见天日。

除了直播领域的火爆,《Hytale》的商业表现与社区生态也同步迎来开门红。官方透露,目前游戏已获得足够支撑未来两年开发工作的资金,为后续更新打下坚实基础。与此同时,模组创作者们也迅速响应,上线首日就有玩家成功在《Hytale》中运行《DOOM》等经典作品,展现出活跃的社区创作活力。

值得关注的是,Hypixel团队尚未公布《Hytale》首日具体玩家数量。此前西蒙曾公开表示,期望游戏首日玩家数能突破100万,这一目标是否达成,仍需等待官方后续披露详细数据。

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