PS6技术提前用?PS5 Pro将推PSSR 2.0助力《GTA6》

发布时间:2026-01-13 17:40:23 编辑:小小说
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据博主TCMFGames及多家科技媒体披露的信息,索尼正筹备为PS5 Pro推送一项重量级技术更新——PSSR 2.0(即PlayStation Spectral Super Resolution 2.0)。

这次更新绝非简单的系统调校,在业内看来,更像是索尼在《GTA 6》发售前夕亮出的关键竞争筹码。作为索尼自主研发的AI超分辨率技术,PSSR2.0版本据称采用了全新架构,与初代产品截然不同。行业内流传最广的猜测是,PSSR 2.0原本是为下一代主机PS6开发的底层核心技术,为了在2026年主机市场的关键竞争中抢占优势,索尼决定将其提前下放至PS5 Pro进行实际场景测试。

相较于初代PSSR2.0版本的核心改进集中在三个方面:一是实现轻量化运行,大幅降低显卡的运算负荷与显存占用量,为硬件释放更多运算能力;二是修复前代技术缺陷,针对当前PSSR在《寂静岭2:重制版》等作品中出现的画面闪烁、残影拖影及粒子效果丢失等问题,进行了算法层面的根源性修复;三是画质精度大幅提升,传闻其画面重建能力将直接对标AMD最新AI超分方案FSR 4,画质提升幅度堪比FSR 3FSR 4的跨代飞跃。

此次技术升级的核心目标十分明确,就是为了适配《GTA 6》。从目前曝光的开发信息来看,由于《GTA 6》对处理器和显卡的性能需求达到极致,基础款主机(包括PS5Xbox Series X)几乎确定会锁定30帧运行。若相关传闻属实,PSSR 2.0将成为PS5 Pro的核心优势所在。通过显著降低显卡的渲染压力,这项技术有望将《GTA 6》在PS5 Pro上原本30-40帧的运行表现,稳定提升至60帧的流畅水准,同时保持接近4K的视觉清晰度。一旦实现,PS5 Pro或将成为目前市面上唯一能流畅运行《GTA 6》的硬件平台。

 

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