据 VGC 报道,知名游戏开发工作室 People Can Fly 日前宣布取消两款尚未公开的新作,并表示因发行商合作问题将进行裁员。
此次取消的项目中,包括原计划由 Square Enix 发行的代号 “Project Gemini”,以及未公布的 VR 项目 “Project Bifrost”。值得注意的是,早在今年 1 月,People Can Fly 就已解雇了超过 30 名参与 Project Gemini 开发的人员。
People Can Fly 首席执行官 Sebastian Wojciechowski 对项目取消原因做出解释:“Gemini 项目的搁置,是由于发行商未向我们提供后续里程碑的协议草案,且未就是否继续或终止该项目作出明确回应。” 他进一步说明,Project Bifrost 的暂停,不仅因为同样的合作问题,集团资金流分析也显示缺乏继续开发与发行该项目所需的资源和资金。
Wojciechowski 透露,受此影响,工作室将进行重大调整并裁减团队规模:“这是最令人痛心的部分。我们对这些事态的发展深感遗憾与失望,并对每一位成员的付出表示由衷感谢。”
回顾 People Can Fly 的发展历程,该工作室曾于 2022 年庆祝成立 20 周年,在 2012 至 2015 年间归 Epic Games 所有。
其开发作品包括《Painkiller》《子弹风暴》《战争机器:审判日》,以及由 Square Enix 发行的《先驱者》。目前,工作室仍有部分项目在推进,如 Xbox 平台的《战争机器:E-Day》,以及一款基于 PlayStation IP 的未公开项目。
事实上,今年 4 月,People Can Fly 已宣布取消另一款开发多年的合作动作 RPG—— 代号 “Project Dagger”。该项目原由 Take-Two Interactive 发行,合作中止后,People Can Fly 虽计划自行发行,但最终仍因多方原因未能继续。
连续的项目取消与即将进行的裁员,给 People Can Fly 及其开发团队带来不小的冲击。目前,业内人士正密切关注这家老牌工作室未来的发展方向与战略调整。
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