
游戏简介
《钢铁军团》游戏设定在未来时空,为了对抗强大的机械王国,银河系不得不结盟起来与之对抗,游戏内设置了单机模式还有多人PVP模式,画质清晰而且操作流畅,游戏采用的是回合制玩法,能够让玩家有更多的思考时间。
游戏背景

机器帝国威胁着整个宇宙 外星人联盟和U.N.E.(United Nations of Earth)联合起来保卫银河系免受入侵者的攻击. 战斗随处可见,但正是在机器地下生产设施的曲折走廊内,战术优势被夺取. 而战胜.
最初由克拉克·布朗宁(Clark Browning),马可·佩科塔(Marco Pecota)和德里克·维勒内夫(Derrick Villeneuve)设计,钢铁军团(Legions of Steel)是一款战术板游戏,玩家在黑暗和危险的环境中战斗. 法语开发者工作室 Nyx成功重现了一套深厚且具有挑战性的规则,同时加入了浮华的3D模型,一个聪明且可访问的UI和一负荷的新功能.
回合制战术交火
每个单位都有自己的技能和特点. 它伴随着自己的一套武器和能力,使得游戏对于经验丰富的玩家来说既深奥又复杂,然而对于新手来说却简单又可以接近.
电子战争(战争之歌)
一种游戏模式靠自己,电子战(Electronic Warfare)是一种选择玩家决定激活的选项,它将游戏完全改变为完全不同的经验. 所有地图都可以以电子战模式播放
战术选项
玩家可以从一系列可用的射击选项中选择
高级覆盖火选项可以非常精确地控制对手转弯期间的单位
手榴弹! 过去用来解锁网格锁的情况,玩家可以把它们扔到角落而不暴露. 机器也用来制造烟雾
领导点是用来“破坏”共同规则的非常有限的资源。 玩家会使用它们来增加更多的动作(动作,火力),增加射击时的机率,甚至可以在对手转弯时躲避子弹.

倡议滚动
每张地图都要求在转弯之初推出一个倡议卷。 领导力可以用来影响卷. 卷中胜者选择谁开始打转. 这个系统打破了回合制游戏的线性. 哪个玩家先走总是未知的.
首先暂停
雷达探测和回声给游戏游戏增加了悬念. 每个动作都是刺激
更多数字!
2个可玩的派别,有自己的单位和设备
2个 在浸泡环境中进行单个玩家运动
单玩家或多人的15种情景
多人游戏
使用 Slitherine 的 PBEM++ 服务器, 或使用熟悉的热座模式下线, 通过同步、跨平台多人游戏与网友在线游戏
锦标赛制度
这一重要特征在瑞士系统锦标赛的基座上工作,该锦标赛使用 非删除格式。 它同时非常灵活和充满活力,使得经验更具挑战性,提高了总体竞争力。
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统 *: Windows 7, 8, 10
- 处理器: Core 2 Duo
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Intel HD 4000 / ATI Radeon HD 2600 / Nvidia GeForce 2xx or higher
- DirectX 版本: 9.0c
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: DirectX compatible
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