
游戏简介
《The Castle Doctrine》是一款Jason Rohrer制作的独立策略游戏。
游戏背景
"城堡理论"(英語:The Castle Principle)是一款大规模多人游戏,涉及入室盗窃和家居防御. 这是1991年,事情很糟。 你是个有房子和家人的人 其他球员会来拿走你的东西 建立安全 阻止他们。 学习他们的房屋,购买工具, 并闯入取他们的东西。 你所做的一切都是永久性的。
我是杰森·罗尔 城堡理论是我第10场比赛 这很难形容,因为以前从未有过类似的东西. 就其永久死亡和永久毁灭的后果而言,这是一场残酷的游戏,它以转弯为主,所以相当罗格式. 但是,在多人背景下建立这样一个残酷的游戏,玩家之间绝对没有缓冲来阻止他们互相残酷对待,是相当奇怪和新的.
这游戏里一切都是真的 当你抢劫某人时,你实际上在永久地伤害另一个玩家,破坏和偷窃他们的辛勤工作. 当有人在这个游戏中死亡,他们失去了一切并重新开始. 如果你设计了令人困惑的安保系统, 当其他玩家来抢劫你时,你可以永久死亡。 观看那些安全磁带, 在那里有人得到 即将到来的东西, 这是一个令人振奋的经历。 另一方面,你刚刚杀了一个人,也许使他们失去了几天的辛勤工作. 你一直站在另一边, 失去一切 因为你在别人的房子里做了一些无脑的举动。
但这场比赛没有随机性,所以一切公平. 当你死了,它总是你的错。 当事情变得神志不清时,你总是可以退后 从前门救出自己的脖子。 当然,人类的愚蠢会得到更好的你。
以下是你买游戏时得到的:
我是杰森·罗尔 城堡理论是我第10场比赛 这很难形容,因为以前从未有过类似的东西. 就其永久死亡和永久毁灭的后果而言,这是一场残酷的游戏,它以转弯为主,所以相当罗格式. 但是,在多人背景下建立这样一个残酷的游戏,玩家之间绝对没有缓冲来阻止他们互相残酷对待,是相当奇怪和新的.
这游戏里一切都是真的 当你抢劫某人时,你实际上在永久地伤害另一个玩家,破坏和偷窃他们的辛勤工作. 当有人在这个游戏中死亡,他们失去了一切并重新开始. 如果你设计了令人困惑的安保系统, 当其他玩家来抢劫你时,你可以永久死亡。 观看那些安全磁带, 在那里有人得到 即将到来的东西, 这是一个令人振奋的经历。 另一方面,你刚刚杀了一个人,也许使他们失去了几天的辛勤工作. 你一直站在另一边, 失去一切 因为你在别人的房子里做了一些无脑的举动。
但这场比赛没有随机性,所以一切公平. 当你死了,它总是你的错。 当事情变得神志不清时,你总是可以退后 从前门救出自己的脖子。 当然,人类的愚蠢会得到更好的你。
以下是你买游戏时得到的:
- 我运行的中央世界服务器上的终身账号
- 访问完整的游戏源代码(在Steam上发布游戏后,请到这里).
- 所有您需要运行自己的游戏服务器( 需要 PHP/ MySQL 网络服务器, 下载源包才能启动) 。
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统: XP or later
- 处理器: 900 MHz
- 内存: 40 MB RAM
- 显卡: Onboard Graphics
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 10 MB 可用空间
- 声卡: Standard Audio
玩家点评












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