
游戏简介
差值风暴是一款原创 “甩牌” 卡牌游戏,核心只有一个锋利的想法:当你压过面前的牌时,罚摸不是固定值-而是你与上一张牌的差值,再乘以你的牌型倍率。用8压3,下一个不出的人罚摸 (8-3)× 1;用一对9压一对3,差值就变成 (9-3)× 2 = 足足12张的风暴。出刚好压过的最小牌,几乎不伤人。每一回合都是一次现场的风险与收益权衡。最先出完手牌者获胜。一分钟上手,一辈子精通。让它与众不同的机制差值罚摸 -- 单张 × 1、对子 × 2、三带一 × 3。每次出牌重新计算差值,替换而非累加。炸弹 -- 四张同数字压一切,固定罚摸8张;更大的炸弹压更小的炸弹。10号偷牌 -- 每打出一张10,就从手牌最多的对手那里随机抽走一张。对子、三条的10偷两张、三张。事件牌 -- 8张混入牌堆的 “混乱牌” 会先翻面预警,再砸向下一个摸牌的人:全员补给、强制交换、逆转方向、双倍风暴等等。丰富的房间规则 -- 起手张数、数字范围(1-8到1-13)、每数字张数、炸弹罚摸、事件配比、倍率、局数、全可调。从5分钟快攻到10分钟策略对决.冒险模式 -- 一场规则破坏者的肉鸽一段足以媲美你喜爱的卡牌构筑的完整单人旅程。每个对手都以自己的方式扭曲规则场对决穿越三大区域、17日: 10个个改写规则的敌人 -- 会因囤牌爆牌的 “囤积者” 、让单张差值翻倍的 “狙击手” 、真的能看穿你手牌的 “预言家”,以及把你自己的对子反过来对付你的精英。3个老板 -- 每几回合就抬高罚摸的 “节奏之王” 、禁止出单张的 “禁令领主” 、把所有倍率翻倍的 “风暴帝王”。诅咒件道具26日 -- 每场胜利后三选一。叠加遗物、为一件 “传说” 赌上一个诅咒,构筑出能把规则掰向自己的流派。3条命与风暴热度 -- 固定命数让一手烂牌不至于删掉一小时进度;三档进阶让通关之后依然紧张刺激。游戏模式经典对局 -- 2-4人。空位由三档难度AI补位,也可与好友同桌。好友联机 -- 开房并分享6位房间号;支持局域网、直连、或走蒸汽中继骨干网联机(无需端口转发)。掉线座位自动由AI接管。冒险模式 -- 上文的单人肉鸽。互动教程 -- 两分钟上手差值、炸弹与偷牌。
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