
游戏简介
HEXCRAWL是一款基于回合制的黑暗幻想RPG,专注于陆上探索,生存和艰难选择。你穿越一个程序生成的世界,一次一个十六进制,随着土地、天气和你日益减少的供应的推进,承诺每一步。地形减慢或拉紧你。时间流逝。饥饿开始了。随机遭遇-战斗和非战斗-可以奖励你,伤害你,或直接结束运行。没有安全的路线,也没有保证的进步,只有判断的呼唤及其后果。世界跨越20多个地形类型,从平原和森林到沙漠,丛林,沼泽,山脉和冰冻苔原。散布在各处的是古老的废墟,被遗忘的寺庙,废弃的堡垒,高耸的地标,沉船,城市和其他地点-有些提供庇护所或利润,有些则带来麻烦。战斗是战术和回合制的,旨在快速,致命和可读。您将面对100多个怪物品种和100个独特的老板,从漫游威胁和区域暴君到传奇的龙和残局恐怖。每个老板都是不同的,下降独特的战利品,并永久转移风险和回报的平衡。没有传统的字符级别。力量来自你所携带的东西。武器,盔甲,小饰品,消耗品,临时物品和挥之不去的六角形时刻定义您的构建。库存空间有限,这迫使人们不得不做出艰难的选择。进步来自探索-发现新的异己,发现秘密,幸存的遭遇,并声称值得保留的奖励。清除区域以解锁更致命的区域和更高风险的威胁。推得太远,世界就会以同样的方式回答。计划的未来功能: 目前这些区域是程序生成的,并且在数量和配置上可能是无穷无尽的,但未来的计划包括精心设计的设置以及允许用户设计自己的地图供他人探索的创建者工具,一次一个十六进制。未来扩展的其他计划包括: 核心游戏玩法: 坐骑系统-马匹和其他坐骑,以额外的口粮为代价,提高了移动速度和库存能力多房间的Delves-链式战斗遭遇,导致老板进入更深的地牢-类似站点可升级的堡垒-清除整个区域,以索取和升级个人据点与锻造,图书馆,和训练馆漫游老板-在地图上移动的强大敌人,创建动态威胁地图图钉和笔记-在世界地图上放置自定义标记和笔记以供个人参考高级系统: 区域事件和入侵-区域灾难和入侵 (元素力量,亡灵游行,恶魔军队,天体主机) 改变整个区域,直到他们的上司被击败季节和月相-具有季节性效应的日历系统和月相会影响相遇,包括仅在满月期间出现的狼人,制作系统-炼金术,附魔和锻造以创建和增强设备课程,祖先和十二生肖-影响起始统计数据和能力的角色自定义选项派系和声誉-与影响遭遇和机会的不同派系建立关系内容和模式: 扩展的定居点-拥有自己的可探索地图的城镇任务,赏金和成就-结构化目标和奖励,包括获取任务和探索里程碑生存与噩梦模式-资深玩家的难度增加模式新区域主题-异国情调的领域,包括黑社会和其他主题区域海洋事件-海洋航行中的特殊遭遇,包括风暴,疾病和机会社区和自定义: 创作者模式-设计和共享自定义世界,供他人探索独奏故事模式-随机生成的故事提示,用于以叙事为重点的游戏公会大师模式-管理冒险家的公会,在任务中发送多个角色和政党视觉画廊-日记功能展示了发现的怪物,老板,物品,和蜂巢中的位置查看生活质量: 控制器支持-完全兼容游戏手柄露营地-日记中指定的休息和恢复安全位置-遇到生物的交互式视觉画廊
玩家点评











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