
游戏简介
《破碎避风港》是一款动作冒险游戏。背景设定在僵尸末日发生九年以后,游戏中的僵尸被称为“灰人”,残余的人类文明生存的安全地区被称为“避风港”。故事讲述了Dave和Mary Willams夫妇和他们的小女儿住在一个农场中,他们决定收留一个孤儿。故事就此展开。
游戏背景
关于家庭、Grit和生存的环境谜游戏。
格雷斯在陆地上漫游,主要是在没有人类干涉的情况下. 这些不是你典型的Zed-- 他们的是一种完全不同的启示录。 动物自发地变成扭曲的、暴力的生物。 地球腐烂,崩溃成深渊 旷野变浓.
自那天开始以来已经九年了。 人类的口袋依然存在,但彼此无知。 在这些孤立的避风港里,人们尽可能地生活下去,因为即使在一个破碎黑暗的世界里,日常生活也必须继续。
达雷尔和玛丽·威廉姆斯得以在乡下一个五英亩的栅栏院内建立这样的生活. 他们甚至在孤立的院落里很安全,在僵尸般的灰色出现五年后,他们有了女儿.
生活继续正常进行,直到另一个逃亡的难民在附近的袭击中丧生。 她的儿子被威廉斯人拯救并收留 -- -- 他们没有意识到这种行动将摧毁他们的家园,威胁他们整个家庭。 他们发现自己陷入了两个埃尔德里奇恐怖的争斗之中,而生存的道路是完全清楚的.
格雷斯在陆地上漫游,主要是在没有人类干涉的情况下. 这些不是你典型的Zed-- 他们的是一种完全不同的启示录。 动物自发地变成扭曲的、暴力的生物。 地球腐烂,崩溃成深渊 旷野变浓.
自那天开始以来已经九年了。 人类的口袋依然存在,但彼此无知。 在这些孤立的避风港里,人们尽可能地生活下去,因为即使在一个破碎黑暗的世界里,日常生活也必须继续。
达雷尔和玛丽·威廉姆斯得以在乡下一个五英亩的栅栏院内建立这样的生活. 他们甚至在孤立的院落里很安全,在僵尸般的灰色出现五年后,他们有了女儿.
生活继续正常进行,直到另一个逃亡的难民在附近的袭击中丧生。 她的儿子被威廉斯人拯救并收留 -- -- 他们没有意识到这种行动将摧毁他们的家园,威胁他们整个家庭。 他们发现自己陷入了两个埃尔德里奇恐怖的争斗之中,而生存的道路是完全清楚的.
关键特性
- 在压力下解决环境谜题. 找出每个级别上如何使用工具,陷阱和武器来清除所有的灰色.
- 近100个手制的级别,有多个难度级别,介于临时和硬核之间,开发到两个经验丰富的冒险级别设计师结束.
- 完成高分和金牌的奖金目标.
- 跟着达雷尔和玛丽的故事,他们试图通过游戏中的故事讲述和绘画风格的剪刀来拯救家人免受新的意外威胁.
- 引导威廉姆斯家族不同成员通过分支故事路径,导致多个结局之一. 根据你的行为, 故事的结局可能非常糟糕, 快乐,或者在两者之间的任何地方。
- 作曲家巴勃罗·维加(Pablo Vega)的音乐和声音为玩家体验提供了寒冷的气氛.
- 包含关卡编辑器 : 做主探险的同一位编辑 会让你做自己的水平,剪辑,甚至整个探险。
- 本地2球员合作. 使用两个游戏板,两个玩家在键盘上,或者上面的任何组合.
系统要求
- Minimum:
- OS *:Windows XP SP2 or later
- Processor:1.6Ghz CPU
- Memory:1 GB RAM
- Graphics:Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
- Hard Drive:500 MB HD space
玩家点评











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